Oink Games porta il suo stile unico in formato piccolo
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Oink Games porta il suo stile unico in formato piccolo

Aug 02, 2023

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In un settore dominato da aziende americane ed europee con campagne di grandi dimensioni e giochi da tavolo di strategia, Oink Games si distingue. L'editore giapponese è noto soprattutto per perseguire una filosofia insolita: piccole scatole con uno stile artistico sorprendente. Poiché i giochi da tavolo moderni sembrano diventare ogni giorno più complicati, Oink continua a dedicarsi alla sua piccola linea di prodotti che attira l'attenzione attraverso un design accattivante e la pubblicità tramite passaparola.

Il primo vero successo nordamericano di Oink è arrivato dal delizioso Deep Sea Adventure del 2014, un gioco in cui si spinge oltre i limiti della bombola di ossigeno di un subacqueo mentre si raccoglie un tesoro sommerso. Questo successo ha attirato l'attenzione su un catalogo molto profondo, con titoli come A Fake Artist Goes to New York e Insider che hanno riscosso successo tra il pubblico di lingua inglese. Ora Oink è un marchio affermato e sta cercando di fare il passo successivo con quattro nuove versioni disponibili alla Gen Con di quest'anno.

Dal mio punto di vista, questo editore boutique ha raggiunto un alto livello di successo. Il suo catalogo è passato da una raccolta di stranezze di nicchia e meno conosciute a una forza legittima nei circoli dei giochi da tavolo. I suoi titoli più importanti sono ampiamente disponibili da qualche tempo e la loro grafica unica ha formato un'immagine coerente per il marchio. Ma il fondatore e CEO Jun Sasaki non è del tutto d'accordo.

"Credo che stiamo ancora operando su piccola scala e non ci considereremo del tutto di successo", ha detto a Polygon in una recente intervista via email. Creiamo costantemente giochi, mantenendo lo stile che vogliamo sviluppare e lavorando per espandere i nostri canali di vendita."

Oink ha uno stile molto distinto, sia in termini di grafica che di game design, e gran parte della sua identità deriva dall'influenza locale. Sasaki parla delle origini dell'azienda: “Oink Games è profondamente radicata nella cultura giapponese secondo cui 'chiunque può essere un creatore'. Il motivo per cui ho iniziato a creare giochi da tavolo è stato quello di partecipare al Game Market in Giappone, un evento in cui molte persone portano e vendono i propri giochi da tavolo."

L'estetica visiva unica dell'azienda è un marchio identificativo. Questa vivida firma è il risultato delle origini di Sasaki come graphic designer, che spinge per uno stile saliente e che attraversa tutta la sua linea. C'è anche una forte influenza da parte della parte dell'azienda focalizzata sullo sviluppo di videogiochi.

"Non li vedo significativamente diversi", dice Sasaki.

Tutto ciò porta a una linea molto mirata e coerente, unica nello spazio dei giochi da tavolo. Ecco come si espanderà nel 2023.

Fai la differenza è un gioco intelligente che si ispira al classico genere dei giochi per bambini "trova la differenza". Il design di Oink pone un giocatore nella posizione di creare effettivamente quelle immagini nel tentativo di sfidare il resto dei partecipanti al tavolo. Più grandi saranno i cambiamenti che riuscirai a farla franca, più punti potrai guadagnare.

Per iniziare, a un giocatore vengono dati due fogli e una penna e gli viene chiesto di modificare una delle immagini come preferisce. Con un colpo di brillantezza, l'immagine modificata viene poi ricoperta con un foglio di plastica leggermente opaco per nascondere i segni e le imperfezioni della penna. Quindi, a tutti gli altri vengono concessi tre minuti per trovare tutte le irregolarità.

Sebbene possa sembrare più un'attività artigianale che un gioco vero e proprio, è un design intelligente che spinge i giocatori a correre dei rischi. C'è un elemento creativo nel fatto che devi valutare i punti più subdoli da modificare, cercando di camuffare le tue aggiunte nelle parti più complicate dell'illustrazione. È anche una gioia osservare il gruppo scansionare la pagina, facendo del proprio meglio per individuare rapidamente tutte le modifiche mentre il tempo scorre via. Vale la pena notare che consumi questo gioco, poiché ogni foglio usato deve essere lanciato dopo una sessione. Ciascuno dei 10 blocchi immagine ha 10 fogli, quindi la proposta rapporto contenuto-costo è perfettamente soddisfacente.