District Noir è un set vile e divertente da collezionare
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District Noir è un set vile e divertente da collezionare

Jul 29, 2023

Se è legato al noir, probabilmente mi piacerà, e questo è stato assolutamente il caso di District Noir di Pandasaurus e dei designer Nao Shimamura e Nobutake Dogen. Questo gioco vede i giocatori impegnati in una battaglia totale per il controllo del District Noir, un'area altamente contesa a Hoboken, nel New Jersey.

District Noir viene fornito con 47 carte (26 supporto, 7 alleanza, 9 tradimento, 3 città) e 2 carte riassuntive fronte-retro. Gli unici altri componenti sono un segnalino fazione a doppia faccia e il regolamento.

Sono un grande fan delle illustrazioni e del design grafico; creano immediatamente le vibrazioni noir degli anni '50 e la nebulosità degli sfondi fa sembrare che ci sia del fumo intorno e che tu sia in un vicolo da qualche parte sul punto di fare qualche imbroglio. Le carte erano grandi, il che rappresentava un bel cambiamento rispetto alla dimensione abituale, e mi piacevano i diversi "gruppi" nelle carte. Le tre carte luogo rappresentano il porto, la stazione di polizia e il municipio.

Se ottieni tutte e tre queste carte durante il gioco, vinci immediatamente. Anche il gettone del giocatore non è un pezzo di cartone. È un token legittimo con un peso e quei piccoli tocchi sono ciò che rende un gioco diverso da tutti gli altri simili.

È un gioco piuttosto breve ma ci sono molti momenti per prendere decisioni e complottare. Ciascuno dei due giocatori inizia con cinque carte nella mano iniziale, con il resto del mazzo al centro dell'area di gioco. Si pescano due carte e le si mettono scoperte al centro del tavolo. Ogni partita è composta da quattro round, con sei turni per giocatore ogni round, e i giocatori, a turno, eseguono una delle due azioni possibili. O giochi una carta fino alla fine della riga oppure prendi cinque carte iniziando dall'ultima carta della riga corrente, cosa che può accadere solo una volta per round.

Se la tua mano è vuota, devi eseguire la seconda azione e prendere cinque carte dal centro iniziando dall'ultima carta della fila. Ogni volta che prendi le carte, le dividi per tipo. Una volta che il mazzo è vuoto e il round finale termina, calcoli il tuo punteggio per determinare chi vince. Per ogni tipo dei diversi gruppi di sostenitori, il giocatore che ha la maggior parte di quelle carte ottiene punti vittoria pari al numero su quel tipo di supporto.

Ogni set di quattro sostenitori diversi fa guadagnare al proprietario anche cinque punti vittoria aggiuntivi. Quindi vengono aggiunti i punti delle carte alleanza e vengono sottratte le carte tradimento. In caso di pareggio, vince il giocatore con la maggior parte delle carte supporto di valore 8. Ancora una volta, se hai ottenuto tutte e tre le carte città, hai vinto.

Prima di addentrarmi nei miei pensieri, District Noir ha in realtà una bella storia! Il gioco originale giapponese si chiama Throne and Grail, in cui i due giocatori cercavano di raggiungere il Santo Graal, quindi le fazioni includevano contadini, cavalieri, nobili e monaci. C'era una seconda versione polacca tutta incentrata sul cioccolato con le tavolette di cioccolato che includevano diversi tipi di guarnizioni. La versione a cui ho giocato è stata in realtà realizzata dalla società francese Spiral Editions. Tutto questo per dire che la versione District Noir non ha segni o note su chi siano le fazioni!

Un gioco con un tema distinto dovrebbe includere quel tema in tutto il gioco, e sono rimasto deluso dal fatto che non abbiamo alcun tipo di background o addirittura nome per le quattro fazioni. Io e il mio amico abbiamo deciso che c'era il pugile che lavorava per un leader mafioso (Mr. 8), i 5 erano un altro leader e ovviamente abbiamo ottenuto una figura di tipo femme fatale. Le carte dell'alleanza (verdi) potrebbero essere spie, e c'è totalmente della tradizione dietro il modo in cui otteniamo il controllo della città, della stazione di polizia e del porto. Inoltre, se abbiamo le banchine, non dovremmo avere anche i lavoratori portuali?

Ora, anche se nulla di tutto ciò è veramente un ostacolo per District Noir, ha comunque tolto l'immersione nel tema, e ne sono rimasto triste. Il gameplay in sé è stato molto divertente. Parlo di giochi e della consapevolezza che li rigiocherò, e io e il mio amico ci abbiamo giocato tre volte prima di passare a un altro gioco per il quale ho una recensione in arrivo.